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大佬养成计划:零境快速上手攻略之战斗篇

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2018-09-07 17:29:19

《电击文库:零境交错》最近迎来了不删档公测,各路少年少女齐上阵,这种花样百出的玩法实在……太刺激了!为了帮助各位零境使更的融入零境,今天我银坷垃就为大家带来全面上手攻略之战斗篇!

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初入零境世界时,各位零境使就能看到炮姐黑子对战静雄,战斗没有难度,同时应该也为大家介绍了战斗系统的概况。但是其实咲久偷了懒,它并没有把所有战斗的内容讲明白。所以我本着为人民服务态度在这里为大家进行补充和进阶介绍。(据说看完之后的零境使都飞升了,你信不信,反正我信,看一下又不会怀孕……)

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零境必修课(战斗篇)之一:教练我想打输出

不想打输出的C位都是咸鱼,但是在打输出之前,大家需要了解一下输出的类别。零境的攻击分类很简单只有两种,第一种是直接摩擦敌人的【物理攻击】(用红字显示),第二种是用超能力轰击敌人的【异能攻击】(用蓝字显示);同时防御方面也相对应的有抗摩擦的【物理抗性】和抗超能力的【异能抗性】。一般情况下防御提升比生命值提升效果更好,但是提升防御需要针对目标的攻击类型来选择,略麻烦,所以初期时,肥宅大可以先堆生命值。

 

值得注意的是在零境领域,有身板硬,靠硬砍的,如宠妻狂魔桐老爷这样的纯物理攻击人士;也有身板弱不禁风惹人怜惜但法力超群的软妹,如兄控狂魔司波深雪这样的纯异能攻击人士,当然还有傲娇赛高能砍能放魔法的萌物,如灼炎夏娜这样物理异能攻击各一半的人士(具体可以在技能和人物标签处看到)。前期这些没有必要去详细区分,但是各位零境使需要有所了解,以免在之后配藏品,洗天赋时掉进大粪坑。

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零境必修课(战斗篇)之二:教练我想秀起来

要想在战斗中秀起来,必须要了解战斗的回合机制。在零境中,角色会根据速度值顺序进行行动,每一个角色行动,就会恢复一点技能点,每消耗一点技能点,就会累计一点升华点。技能点的上限是10,升华点的上限是20,累满了不用担心遇上封技像当麻一样倒霉。此外每个角色的升华技在一场战斗中只能放一次,当所有人都行动完毕一次时,就算完成了一个回合,绝大多数战斗都要求在6-7个回合内完成。

 

需要注意的是敌人并不遵从这一个定律,并且在大多数情况下敌人的行动方式是根据行动回合而固定的。即3个敌人在一个回合内同时连着放升华技是完全可能的,而且如果某个敌人在第三回合放升华技,那么不论重来多少次,第三回合时他都会在这个回合放升华技,也就是说机智的我在第三回合将其封技就可以成功躲过他的升华技。

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另外,也会同一个敌人多回合都放升华技的情况(边说边抓起咲久质问:升华技我只能放一次,敌人不要升华点就算了,还不限次数随便放……是不是过分了啊兄弟),各位零境使在面对这种强力关卡时,要充分发挥自己的才智,认真分析仔细应对,否则很容易被虐。

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零境必修课(战斗篇)之三:教练我又被虐了

摸摸头,别担心,俗话说人在江湖飘,哪能不挨刀。被虐乃兵家常事,但是为了谨防被虐,我们需要了解战斗中导致被虐的各种状态影响。在零境中,由于状态种类远远多于队伍参战人员,因此一个队伍是无法应对所有状态的,但是每种状态又都有不同的针对环境与克制关系,所以在不太清楚状态类型的时候被虐是很正常的。事实上如果各位零境使能够熟练的掌握状态克制,教练也就下岗了,所以恕我卖个关子,这里不详谈……

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各位零境使在初期只需要知道,通常情况下,在大多数关卡中,敌人使用的状态普遍比玩家的状态强很多(强出2倍以上,如初期大家的减防减攻状态效果强度都是12-25%,敌人却是25%-50%……此时的咲久已经躲到了麻久的后面……),因此如果见到敌人有Danger标志时需要各位零境使可以优先查询(在首页→历史[左下角]→角色百科中可以查询未获得角色的标签)敌人会放什么状态并进行针对。

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另外,不同的关卡和模式也会因为不同的规则带来很多奇怪的buff(例如混沌的一个回合爆发一个回合虚弱……),这些规则都可以在关卡进入之前就看到,并且这些规则往往在同类型的关卡中是固定的,只要打上几次就能有所了解和感受,熟悉之后随时观察BUFF状态进行考虑战斗即可。

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零境必修课(战斗篇)之四:教练我去实战了

到这里,本期零境必修课战斗篇也就基本讲完了,那么在各位去实际上手实战之前,我再教大家一些小技巧和小常识。

第一是能对3人使用群攻的时尽量使用群体攻击,除非有特别需要击破的目标或者敌方仅有一个输出主战之类的特殊情况,因为群体伤害普遍略高于同级别的单体伤害。但是带额外效果(如自身加护盾加攻击力或给敌人减攻减防)的技能例外,这类的技能往往只比纯攻击伤害高一点点,但把它当成输出技使用的话技能点消耗会不太合算。

 

第二是初期的纯buff型状态辅助主战角色(如萝球社的日向)普遍较弱,由于是百分比类收益,因此初期收效不是很高,不如直接用输出来打的合算,所以初期不建议大家在队伍中配置状态辅助型的主战角色,大家可以在30级左右或之后再专门培养一个辅助型角色用于爬塔或其它需要拉锯战中,这样比前期带辅助要效率得多。

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第三是技能点或升华点消耗越大、且额外效果越少的技能伤害越高,但是技能伤害高不一定实际伤害高,因为初期人物搭配可能有强弱之分,因此是将技能点留给强力角色释放强力技能还是将技能点平均分配大家都放普通技能需要根据自己的实际队伍而定。

 

第四是如果一次打不过某个关卡,大家可以多打几次试一试,当还是打不过时一方面可以尝试着转变一下技能点的分配思路,另一方面也可以根据角色阵亡情况调整吸收伤害人物的站位。如果这样还是打不过,就别死磕了,升级一下藏品、升级一下角色、洗一下天赋再来呗!

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那么今天萌新全面上手系列战斗篇的攻略就到这里了,我是教练银坷垃,如果大家喜欢这份攻略,可以为我点个赞或在评论区声援,如果我有说的不对的地方,也欢迎各位大神零境使们指出。之后我还会继续为大家带来全面上手攻略之队伍选择篇、天赋技能篇、藏品系统篇等,敬请期待!

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